Forte contrazione nelle vendite di schede video discrete

Forte contrazione nelle vendite di schede video discrete

AMD e NVIDIA subiscono i colpi di un mercato sempre più orientato a dispositivi mobile, e che nel versante PC si accontenta di quanto messo a disposizione dalle GPU integrate all'interno dei processori

di pubblicata il , alle 12:04 nel canale Mercato
NVIDIAAMD
 
24 Commenti
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Marci26 Febbraio 2013, 16:38 #11
Io ad esempio ho una gtx480 pagata 150€ due anni fa ormai e va ancora alla grandissima, piuttosto se ne trovassi una a buon prezzo la prenderei assieme ad un ali più potente per fare uno sli e penso che comunque avrei delle prestazioni più che dignitose
demos8826 Febbraio 2013, 17:43 #12
Comunque mi sembra più un problema per gli AIB che di AMD o Nvidia.
Entrambe hanno una linea di prodotti embedded: AMD con le APU e Nvidia con Tegra su dispositivi mobili. AMD di fatto leva utenza a se stessa spostandola sulle APU, Nvidia invece perde mercato in modo più netto nel settore PC, in quanto non fornisce soluzioni embedded in questo settore (che io sappia).
AMD dalla sua ha tra l'altro che Xbox e PS4 useranno CPU e GPU integrate AMD...
momo-racing26 Febbraio 2013, 17:53 #13
c'è un aspetto secondo me fondamentale: le schede video sono in continua evoluzione ne escono 3 o 4 modelli nuovi ogni anno. Al contempo i giochi per pc al 95% vengono sviluppati su console, vincolati ai parametri hardware delle console, e poi convertiti. Ora, perchè dovrei prendere una scheda video nuova oggi, del valore di 400 euro, quando il gioco che esce oggi mi gira benissimo su una scheda video di 3 anni fa e i giochi che usciranno sulle nuove consolle al 90% scatteranno sulle schede odierne?
Io ho una Gt-460 pagata 150 euro due anni fa sulla quale gira tutto benissimo! che cosa la cambio a fare?
ciocia26 Febbraio 2013, 18:21 #14
1-Mancanza di giochi top level su pc per colpa delle console, la mia 6950 basta e avanza per tutto ( ovviamente non pretendo crysis3 al massimo )
2-Prezzi elevati. La mia 6950 twin frozr 2 la pagai 230€ oltre 2 anni fa. La 7950 comincia adesso a scendere sui 240€ ( versione liscia ), fino a poco tempo fa era ancora oltre i 300€
Lasciam stare Titan...
Vul26 Febbraio 2013, 18:54 #15
Ma con schede video di 3-4 anni fa e parlo di fascia media giochi ancora a tutto a che servono nuove schede video.
Cooperdale26 Febbraio 2013, 19:31 #16

Tristezza

Che pena, si va verso l'omologazione totale. Sistemi chiusi per persone chiuse. C'è poco da discutere a livello tecnico.
franzing26 Febbraio 2013, 20:14 #17
Originariamente inviato da: xxEmilioxx
Sono d'accordo con quello che scrivi però devi ammettere che il discorso modding etc riguarda un'esigua minoranza dei videogiocatori. Come giustamente dici le schede di fascia media sono soddisfacenti se si è disposti a compromessi, però a questo punto compromesso per compromesso spendo qualcosa in più e mi compro una console che ha un parco giochi che sicuramente gira sull'hardware di riferimento e che ha garantito un supporto oramai (nel caso dell'xbox) di circa 7 anni. Con ciò non intendo assolutamente denigrare chi preferisce il pc come piattaforma di gioco.


Mah sinceramente che il modding interessi una minoranza (intendiamo sempre PC ovviamente, non in generale) viste le numerose comunità che ci sono in giro non penso...secondo me chi non è interessato a certe caratteristiche, dinamiche ed esperienze di gioco sarebbe già passato da tempo alle consoles, visto che dopo un po' di anni dall'uscita il loro prezzo cala...poi ovvio sono solo opinioni. Nemmeno io denigro chi "consola" , è proprio diverso, non è solo questione di piattaforma
Bestio26 Febbraio 2013, 21:04 #18
Beh la colpa è anche la mancanza di novità di rilievo, di certo non sarà una VGA da 1000 euro come la Titan a trainare il mercato....
AleLinuxBSD27 Febbraio 2013, 08:24 #19
Flessione che andrà ad accentuarsi con la futura uscita delle soluzioni Amd Apu HSA a cui dovrà rispondere pure Intel, con qualcosa di analogo (anche se trattandosi di una soluzione a standard "aperto", sarebbe bello se condividesse lo standard - pur essendo molto improbabile).

Dato che abbantendo la distinzione tra memoria video e memoria centrale viene eliminato una fonte di inefficienza nell'uso della Gpu.
Certo dato che il bus rimane limitato e la memoria centrale è più lenta rispetto alle soluzioni discrete rimarrà sempre una differenza prestazionale tra le due soluzioni ma, è qui sta il punto, gli scenari di utilizzo per soluzioni con Gpu integrato, andranno ad incrementarsi.
Senza considerare poi che il software risulta ancora molto indietro nel riuscire a usare al meglio le potenzialità date dalle soluzioni integrate.
Leggete un po' qui:
OpenGL e OpenCL per velocizzare l'editing fotografico
quando ho detto più volte che non solo certi applicativi non sono ancora ben ottimizzati per il multi-core ma neanche al livello d'uso della Gpu, nonostante, per le loro operazioni, potrebbero avvantaggiarsene.

Piccolo suggerimento ai produttori di schede video discrete, a parte di finirla di proporre la solita minestra, con variazioni minime al livello prestazionale, nonché prezzi esorbitanti, potrebbero riuscire ad ottenere un certo margine di manovra se i produttori rilasciassero uno standard capace di supportare soluzioni esterne.
Intel ha provato con Thunderbolt, ma a causa dei costi, non è una soluzione diffusa.
Tra un po' dovrebbe uscire un'aggiornamento dello standard Usb 3, a 10 Gbit/s, ma bisogna capire se risulterebbe adatto o meno a questo tipo d'utilizzo.
Nautilu$27 Febbraio 2013, 09:16 #20
E a che pro? Per giocare a Crysis 3 su portatile?

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