Forte contrazione nelle vendite di schede video discrete
AMD e NVIDIA subiscono i colpi di un mercato sempre più orientato a dispositivi mobile, e che nel versante PC si accontenta di quanto messo a disposizione dalle GPU integrate all'interno dei processori
di Paolo Corsini pubblicata il 26 Febbraio 2013, alle 12:04 nel canale MercatoNVIDIAAMD
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoEntrambe hanno una linea di prodotti embedded: AMD con le APU e Nvidia con Tegra su dispositivi mobili. AMD di fatto leva utenza a se stessa spostandola sulle APU, Nvidia invece perde mercato in modo più netto nel settore PC, in quanto non fornisce soluzioni embedded in questo settore (che io sappia).
AMD dalla sua ha tra l'altro che Xbox e PS4 useranno CPU e GPU integrate AMD...
Io ho una Gt-460 pagata 150 euro due anni fa sulla quale gira tutto benissimo! che cosa la cambio a fare?
2-Prezzi elevati. La mia 6950 twin frozr 2 la pagai 230€ oltre 2 anni fa. La 7950 comincia adesso a scendere sui 240€ ( versione liscia ), fino a poco tempo fa era ancora oltre i 300€
Lasciam stare Titan...
Tristezza
Che pena, si va verso l'omologazione totale. Sistemi chiusi per persone chiuse. C'è poco da discutere a livello tecnico.Mah sinceramente che il modding interessi una minoranza (intendiamo sempre PC ovviamente, non in generale) viste le numerose comunità che ci sono in giro non penso...secondo me chi non è interessato a certe caratteristiche, dinamiche ed esperienze di gioco sarebbe già passato da tempo alle consoles, visto che dopo un po' di anni dall'uscita il loro prezzo cala...poi ovvio sono solo opinioni. Nemmeno io denigro chi "consola" , è proprio diverso, non è solo questione di piattaforma
Dato che abbantendo la distinzione tra memoria video e memoria centrale viene eliminato una fonte di inefficienza nell'uso della Gpu.
Certo dato che il bus rimane limitato e la memoria centrale è più lenta rispetto alle soluzioni discrete rimarrà sempre una differenza prestazionale tra le due soluzioni ma, è qui sta il punto, gli scenari di utilizzo per soluzioni con Gpu integrato, andranno ad incrementarsi.
Senza considerare poi che il software risulta ancora molto indietro nel riuscire a usare al meglio le potenzialità date dalle soluzioni integrate.
Leggete un po' qui:
OpenGL e OpenCL per velocizzare l'editing fotografico
quando ho detto più volte che non solo certi applicativi non sono ancora ben ottimizzati per il multi-core ma neanche al livello d'uso della Gpu, nonostante, per le loro operazioni, potrebbero avvantaggiarsene.
Piccolo suggerimento ai produttori di schede video discrete, a parte di finirla di proporre la solita minestra, con variazioni minime al livello prestazionale, nonché prezzi esorbitanti, potrebbero riuscire ad ottenere un certo margine di manovra se i produttori rilasciassero uno standard capace di supportare soluzioni esterne.
Intel ha provato con Thunderbolt, ma a causa dei costi, non è una soluzione diffusa.
Tra un po' dovrebbe uscire un'aggiornamento dello standard Usb 3, a 10 Gbit/s, ma bisogna capire se risulterebbe adatto o meno a questo tipo d'utilizzo.
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