NVIDIA e AMD: GPU vendute poco per colpa degli hard disk

NVIDIA e AMD: GPU vendute poco per colpa degli hard disk

La chiusura di trimestre per AMD e NVIDIA mette in evidenza come i problemi che hanno colpito la thailandia e la produzione di hard disk impattino direttamente anche sulle vendite dei componenti

di Gabriele Burgazzi pubblicata il , alle 14:01 nel canale Mercato
NVIDIAAMD
 

Nonostante non esista GPU che necessiti di un disco rigido per essere prodotta, sia AMD che NVIDIA hanno indicato come la mancanza di hard disk sul mercato sia uno dei motivi che abbia portato le vendite di GPU a scendere. Già, perchè il mercato degli hard disk non sta vivendo un periodo facile: il disastro ambientale che ha colpito buona parte della thailandia, ha coinvolto direttamente le fabbriche dei principali produttori mondiali di dischi rigidi, con dirette conseguenze sui prezzi finali e sulla disponibilità del prodotto.

Ed entrambi i CEO, Rory Read per AMD da una parte e Jen-Hsun Huang dall'altra, in occasione della conferenza di chiusura trimestre, hanno indicato come la mancanza di dischi rigidi abbia impattato in modo diretto sulle vendite di GPU. Se da un lato il CEO di NVIDIA ha indicato questo fattore come un elemento difficilmente prevedibile, ha inoltre specificato che questo problema ha portato ad una inflessione delle vendite pari a 116 milioni di dollari americani.

La mancanza di hard disk sul mercato, come appare evidente, porta l'intero ecosistema informatico a dover fare i conti con inferiori volumi di vendita: con meno hard disk, infatti, meno PC possono essere venuti prodotti e venduti. Questo impatta, direttamente, con le vendite di componenti, GPU incluse.

26 Commenti
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piererentolo26 Gennaio 2012, 14:15 #1
Capitan ovvio!
Se uno non ha fretta adesso non è proprio il momento migliore per assemblarsi un pc!
ulk26 Gennaio 2012, 14:18 #2
Gli assemblati a basso prezzo si sono sempre trovati e si continuano a trovare sul mercato.
Dominioincontrastato26 Gennaio 2012, 14:20 #3
potrebbero fare dei bundle con scheda video e ssd
calcolatorez3z2z126 Gennaio 2012, 14:20 #4
Danno la colpa alla carenza di hard disk.La verità invece e che le schede grafiche della intel sono di anno in anno più prestanti che mai.Se queste schede pensate come una fascia bassa coprono ormai il 60% o forse più del mercato un motivo ci sarà. L'errore di AMD e di NVIDIA è anche quello di fare una netta distinzione tra schede professionali e schede consumer. I dirver che rilasciano molto spesso vanno bene nei giochi ed abbastanza meno nel resto.Intel invece deve rilasciare dei driver che devono offrire il meglio che mai da una gpu.La GMA4500 MHD del mio notebook è una prova eclatante.Dal tempo in cui quest'ultima è stata sfornata ad oggi intel sulle GPU ha fatto passi da gigante.
tmx26 Gennaio 2012, 14:25 #5
metteteci anche che su "alcune" miniatx le schede dual slot bloccano le SATA e avete un altro motivo per cui gli HD e le schede video si danneggiano a vicenda LOL.
(io per es. ho tolto per un periodo la 4850 perchè mi bloccava un HD sata, su matx gigabyte 775 e asrock 775...)
gianni187926 Gennaio 2012, 14:29 #6
Originariamente inviato da: calcolatorez3z2z1
Danno la colpa alla carenza di hard disk.La verità invece e che le schede grafiche della intel sono di anno in anno più prestanti che mai.Se queste schede pensate come una fascia bassa coprono ormai il 60% o forse più del mercato un motivo ci sarà. L'errore di AMD e di NVIDIA è anche quello di fare una netta distinzione tra schede professionali e schede consumer. I dirver che rilasciano molto spesso vanno bene nei giochi ed abbastanza meno nel resto.Intel invece deve rilasciare dei driver che devono offrire il meglio che mai da una gpu.La GMA4500 MHD del mio notebook è una prova eclatante.Dal tempo in cui quest'ultima è stata sfornata ad oggi intel sulle GPU ha fatto passi da gigante.


mai sentito parlare di Llano e APU (che non è un personaggio dei simpson)?
calcolatorez3z2z126 Gennaio 2012, 15:06 #7
Originariamente inviato da: gianni1879
mai sentito parlare di Llano e APU (che non è un personaggio dei simpson)?


certo che ne ho sentito ma siamo obiettivi il lato cpu non è un gran che.E' inutile che mettono GPU potenti (sulla carta) e CPU scadente.Ci vuole una soluzione bilanciata.
L'altro giorno in qualche articolo ( ma in questo istante non ricordo dove) ho letto della nuova xbox 720 . All'interno ci sarà una GPU di fascia media o medio-bassa all'incirca, la radeon Hd 6670.Sia i driver che tutto quello che farà girare questa xbox sarà ottimizzato per funzionare al meglio e bene.
Anche le GPU intel seguiranno questa strada.
Nvida ha capito come vanno le cose ed ha messo in campo tegra.AMD invece si è accorta troppo tardi su tutto.
II ARROWS26 Gennaio 2012, 15:11 #8
Calcolatore, lo sai che le GPU Intel fanno pena ANCHE come driver?
Dominioincontrastato26 Gennaio 2012, 15:19 #9
Avessi detto una hd graphics 3000 ma propio la 4500 mhd......
gianni187926 Gennaio 2012, 15:19 #10
Originariamente inviato da: calcolatorez3z2z1
certo che ne ho sentito ma siamo obiettivi il lato cpu non è un gran che.E' inutile che mettono GPU potenti (sulla carta) e CPU scadente.Ci vuole una soluzione bilanciata.
L'altro giorno in qualche articolo ( ma in questo istante non ricordo dove) ho letto della nuova xbox 720 . All'interno ci sarà una GPU di fascia media o medio-bassa all'incirca, la radeon Hd 6670.Sia i driver che tutto quello che farà girare questa xbox sarà ottimizzato per funzionare al meglio e bene.
Anche le GPU intel seguiranno questa strada.
Nvida ha capito come vanno le cose ed ha messo in campo tegra.AMD invece si è accorta troppo tardi su tutto.


hai esordito dicendo:
.La verità invece e che le schede grafiche della intel sono di anno in anno più prestanti che mai

di fatto parti da un concetto sbagliato, perchè la soluzione AMD Llano è molto bilanciata e sta vendendo benone. Il lato x86 mica è da buttare siamo a livello dei phenom2, mica stiamo parlando di sempron di 10 anni fa...
Prova invece a fare un paragone tra la grafica di Llano e la precedente su igp e vedrai che salto c'è stato, altro che Intel.

Non tiriamo fuori la storia delle console dove l'ambiente è ben diverso, l'hw su cui va sviluppato il game è unico al contrario dei pc etc.

Non tiriamo ancora il discorso mobile con tegra, stiamo parlando di soluzioni PC non mobile.

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