Una scheda di rete per i videogiocatori

Una scheda di rete per i videogiocatori

BigFoot Networks propone una scheda di rete dedicata, specificatamente pensata per il pubblico dei videogiocatori incalliti

di pubblicata il , alle 10:23 nel canale Mercato
 
62 Commenti
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AndreaG.14 Luglio 2006, 10:49 #11
Però...... con quelle specifiche ci fai girare win98 come una scheggia!

ma quelli come me che utilizzano la scheda integrata Marvell della DFI, perdono fps giocando!!??
Doraneko14 Luglio 2006, 10:50 #12
Ma dà benefici tangibili sta scheda??Non che abbia intenzione di prenderla,eh!
Guardando le immagini di sta scheda nel sito ufficiale mi dà l'idea di una tamarrata pazzesca.Il dissi sembra una delle armi di un Predator...
Comunque se ci pensate ormai di ogni componente per PC esiste la versione "ultra-pro-uber-mega..." pensata per i videogiocatori.Che sappia io mancavano solo le schede di rete...
Paganetor14 Luglio 2006, 10:50 #13
avrà la ventola per il raffreddamento o ci mettiamo sopra il liquido!?
mentalrey14 Luglio 2006, 10:51 #14
probabilmente pensa che il bus sia troppo ristretto per una gigabit
che pero' si traducono in circa 100 megabyte di banda richiesta al secondo
se prorpio tutto andasse bene.

Certo che sembra piu' una soluzione server che roba da pc casalingo,
sara' bello vedere come tutti non potranno fare a meno di averla...vuoi mettere
ben 2 fps in piu' in lan party.
Per non contare quelli che un lan party non lo hanno mai visto e vorranno
montarla su un collegamento con l'adsl di casa che richiedera' connessioni 10/100 megabit, sfruttando poi 200K di banda
Scruffy14 Luglio 2006, 10:53 #15
credo che per noi adsl non sia molto utile.. per giocare poi .....
cmq se si usa molto la lan (ad esempio io che faccio da gataway per altri 10 pc) una scheda così sarebbe ottima in quanto il pc rallenta parecchio ..... fortuna e grazie a mamma intel che mi ha dato HT poi cmq co na gigabit il collo di bottiglia son gli hdd, non il bus pci :P
Truttle14 Luglio 2006, 10:54 #16
non capisco l'utilità di usare una scheda del genere dato che, quando si gioca in un server, la banda utilizzata dal giocatore non supera i 10/15 KB/s. Con questo consumo di banda l'occupazione della cpu è prossima allo zero...
Dumah Brazorf14 Luglio 2006, 10:55 #17
Oh mio Dio!!!!
Questo componente merita il logo "NERD Inside" !!!
Automator14 Luglio 2006, 10:59 #18
ma stiamo scherzando???
Octane14 Luglio 2006, 11:11 #19
a questo punto basta prendersi una scheda di rete per servers.
da almeno dieci anni includono sofisticati engines per il TCP offload..
Daniele Nobile14 Luglio 2006, 11:16 #20

Una domanda.

Che fina ha fatto Caterpillar86? Prima lancia il sasso e poi sparisce senza dare chiarimenti? mbò....

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